Strategy(戦略)
なぜある企業は儲かり、ある企業は儲からないのか。なぜある業界は魅力的で、ある業界は魅力的でないのか。長期的な競争優位の源泉を探究する科目。
学ぶ目的
- 業界・自社・競合を構造的に分析できる
- 持続的競争優位の源泉を見極める
- ビジネスモデルを設計し、進化させる
- 不確実な環境下で長期的方向性を定める
戦略の3階層
Corporate Strategy :どの事業に投資し、どのポートフォリオを組むか
↓
Business Strategy :特定事業でどう競争優位を築くか(中核)
↓
Functional Strategy :マーケ・オペ・人事など機能別にどう動くか
古典的フレームワーク(必修)
1. Porter's Five Forces(5F)
業界の構造的魅力度を分析。
- 新規参入の脅威:参入障壁、規模の経済、ブランド忠誠度
- 代替品の脅威:代替技術、Switching Cost
- 買い手の交渉力:買い手集中度、製品の標準化度
- 売り手の交渉力:サプライヤー集中度、Switching Cost
- 業界内の競争:プレイヤー数、成長率、固定費比率、退出障壁
→ 5Fが弱い業界は儲かる、強い業界は儲かりにくい。業界選択そのものが戦略。
2. Generic Strategies(基本戦略)
Porter の 3戦略:
- コストリーダーシップ:規模と効率
- 差別化:独自価値で価格プレミアム
- 集中(ニッチ):特定セグメントに特化
→ 「Stuck in the middle」(中途半端)は最悪のポジション。
3. Value Chain(価値連鎖)
主活動(購買→製造→物流→販売→サービス)と支援活動(インフラ/HR/技術/調達)を分解し、どこで価値を生んでいるか分析。
4. SWOT / TOWS
- 内部要因(Strength / Weakness)と外部要因(Opportunity / Threat)
- TOWSは「組み合わせ」で戦略を導く(SO戦略、ST戦略、WO戦略、WT戦略)
5. PEST / PESTLE
マクロ環境分析:Political / Economic / Social / Technological / Legal / Environmental
6. BCG Matrix
事業ポートフォリオを「市場成長率 × 相対市場シェア」の2軸で分類:
- Star(高成長・高シェア)→ 投資
- Cash Cow(低成長・高シェア)→ 収穫
- Question Mark(高成長・低シェア)→ 選択的投資
- Dog(低成長・低シェア)→ 撤退
7. GE-McKinsey 9 Box Matrix
BCGの発展形:「業界魅力度 × 事業競争力」で投資・維持・撤退を判断。
現代的フレームワーク
8. VRIO(リソース・ベースド・ビュー)
Barneyによる持続的競争優位の条件:
- Value:価値があるか
- Rarity:希少か
- Imitability:模倣困難か
- Organization:組織が活用できるか
→ 4つすべて満たすリソースが持続的競争優位の源泉。
9. Blue Ocean Strategy
Kim & Mauborgne:競争のない市場を創造する。
- ERRC グリッド:Eliminate(排除)/Reduce(削減)/Raise(増加)/Create(創造)
- 戦略キャンバス:競合と自社の競争要因を可視化
10. Disruptive Innovation(破壊的イノベーション)
Christensen:
- Sustaining Innovation:既存顧客向けの性能改善
- Disruptive Innovation:低価格・低性能で参入し、徐々に上方移動
- 既存企業がなぜ破壊されるか(Innovator's Dilemma)
11. Business Model Canvas
Osterwalder:9ブロック(顧客セグメント/価値提案/チャネル/顧客関係/収益/主要活動/主要リソース/主要パートナー/コスト)
12. Platform Strategy / Network Effects
- 直接的ネットワーク効果:SNS(ユーザー間)
- 間接的ネットワーク効果:マーケットプレイス(買い手↔売り手)
- Multi-sided Platform
- Tipping Point、Winner-Take-All Markets
- Bowtie Architecture
- 著作:Platform Revolution(Parker, Van Alstyne)、Modern Monopolies
13. Strategy as Simple Rules(Eisenhardt)
不確実性の高い環境では、複雑な計画より「シンプルなルール」が機能する。
14. Dynamic Capabilities(Teece)
環境変化への適応能力:
- Sensing(機会探知)
- Seizing(機会獲得)
- Transforming(組織変革)
ビジネスモデル革新
主要モデル
- Subscription(Salesforce, Netflix, Adobe)
- Marketplace(Airbnb, Uber, eBay, Mercari)
- Freemium(Spotify, Slack, Zoom)
- Razor and Blades(Gillette, HP printers)
- Long Tail(Amazon, Netflix)
- Crowdsourcing(Wikipedia, Kickstarter)
- Aggregator(Google, Booking.com)
- As-a-Service(IaaS, PaaS, SaaS, MaaS, Banking-as-a-Service)
コーポレート戦略
多角化(Diversification)
- 関連多角化 vs 非関連多角化
- シナジー:Revenue(クロスセル)/Cost(共有)/Financial(内部資本市場)
- 多角化ディスカウント:コングロマリットは市場で過小評価される傾向
M&A戦略
- 戦略的買収 vs 財務的買収
- M&A失敗の70%法則(多くが価値を毀損)
- 買収後統合(PMI)の重要性
提携・JV・エコシステム
- 戦略的提携(Strategic Alliance)
- ジョイントベンチャー
- エコシステム戦略(プラットフォーム・補完財)
グローバル戦略
- CAGE フレームワーク(Ghemawat):Cultural / Administrative / Geographic / Economic distance
- AAA トライアングル:Adaptation(適応)/Aggregation(統合)/Arbitrage(裁定)
- Global vs Multidomestic vs Transnational
競争のダイナミクス
ゲーム理論の戦略応用
- 囚人のジレンマ、コーディネーションゲーム
- Co-opetition(Brandenburger & Nalebuff):競争と協調の同時進行
- Value Net:顧客/競合/補完業者/供給者の4方向を見る
産業の進化
- ライフサイクル(導入→成長→成熟→衰退)
- 産業の集約化/分散化
- 業界の収斂(コンバージェンス)
戦略実行(Execution)
戦略は「策定」より「実行」が難しい:
- OKR(Objectives and Key Results、Google発祥)
- Hoshin Kanri(方針管理):日本発、トヨタなど
- Strategy Map(Kaplan & Norton)
- 戦略ストーリー(楠木建『ストーリーとしての競争戦略』)
推奨教材
教科書・古典
- Michael Porter, Competitive Strategy(古典)
- Porter, Competitive Advantage
- Cynthia Montgomery, The Strategist(HBSのMontgomery教授)
- Hamel & Prahalad, Competing for the Future
- Christensen, The Innovator's Dilemma
- Kim & Mauborgne, Blue Ocean Strategy
- Roger Martin, Playing to Win(戦略の本質)
現代の名著
- Richard Rumelt, Good Strategy / Bad Strategy(必読、戦略の核を突く)
- Hamilton Helmer, 7 Powers(持続的競争優位の7類型)
- 楠木建『ストーリーとしての競争戦略』
オンライン講座
- HBS Online: Disruptive Strategy with Clayton Christensen
- HBS Online: Business Strategy
- Coursera: Wharton "Business Strategy" Specialization
ケース
- HBS Cases: Walmart Stores Inc., Apple Inc. in 2020, Cola Wars Continue, IKEA's Global Strategy, Southwest Airlines: Using Human Resources for Competitive Advantage, Honda (A) and (B)
- Strategy Beyond the Hockey Stick (McKinsey)
実践
- 興味ある業界の5F分析を書く(年に4業界くらい)
- 自社のVRIO分析を行い、Sustainable Advantageが何かを特定
- 競合3社を相手にブルーオーシャンキャンバスを描く
自己評価チェックリスト
- 任意業界の5F分析を1時間で書ける
- VRIO で持続的競争優位の源泉を特定できる
- Generic Strategies の3類型を実例つきで説明できる
- Value Chainで競争優位の源泉を特定できる
- BCGマトリクスで事業ポートフォリオを評価できる
- Disruptive Innovation の見分け方(性能曲線、Job-to-be-done)を説明できる
- Network Effects のある/ないビジネスを区別できる
- Business Model Canvas で新規事業を1時間で設計できる
- M&A の Synergy 分析と PMI 課題を説明できる
- Rumelt の "Good Strategy" 3要素(Diagnosis / Guiding Policy / Coherent Action)を実例で示せる