02_コンフリクト_ステークホルダー_コミュニケーション

People② コンフリクト・ステークホルダー・コミュニケーション


1. コンフリクト解決の5手法(最頻出)

PMP試験で 必ず1〜3問 出る。状況→解法のマッピングを暗記。

手法 別名 内容 適用場面 結果
Withdraw / Avoid(回避) - 問題から離れる、保留 重要度低、感情高ぶり時の冷却 Lose-Lose
Smooth / Accommodate(鎮静) - 相違より一致点を強調 関係維持優先、自分の立場が弱い時 Lose-Win
Compromise / Reconcile(妥協) - 互いに譲歩、暫定解 時間がない、双方が同等の力 Lose-Lose(部分的)
Force / Direct(強制) - 自分の立場を押し通す 緊急、安全、倫理問題 Win-Lose
Collaborate / Problem Solve(協働) Confronting 全員の立場を持ち寄り、Win-Win解を探る 重要案件、時間あり、信頼関係 Win-Win(最良)

PMI 推奨は Collaborate

状況→手法マッピング

状況 推奨手法
メンバー間で技術選択の議論が長引く(重要) Collaborate
締切まで2時間で技術選択が必要 Compromise
騒いでいるメンバーを一旦落ち着かせたい Withdraw(一時的)
法令違反を提案するメンバー Force(断固拒否)
ステークホルダーが些細な点で執着している Smooth

コンフリクトの源泉(PMBOK出題)

  1. スケジュール
  2. プロジェクト優先度
  3. 人的リソース
  4. 技術的見解
  5. 管理手順
  6. コスト
  7. 個性

「個性(Personality)」は 最も避けたい 源泉。技術・スケジュールなど 客観的問題 に転換する。


2. ステークホルダー分析

Power / Interest Grid(最頻出)

高 ↑ ┌──────────────┬──────────────┐
   │ │ Keep Satisfied│ Manage       │
   │ │ (高Power低Interest) │ Closely     │
P  │ ├──────────────┼──────────────┤
o  │ │ Monitor       │ Keep Informed│
w  │ │ (低Power低Interest)│(低Power高Interest)│
e  │ └──────────────┴──────────────┘
r  │      低 ←──── Interest ────→ 高
象限 戦略
Manage Closely 密に関与・期待管理・週次報告
Keep Satisfied 重要事項のみ報告・満足を維持
Keep Informed 情報を継続提供・要求を吸い上げる
Monitor 最低限の情報共有

他のモデル

Stakeholder Engagement Levels(5段階)

レベル 状態
Unaware(無知) プロジェクトを知らない
Resistant(抵抗) 知っているが反対
Neutral(中立) 知っているが無関心
Supportive(支持) 賛同し協力的
Leading(主導) 積極的に推進

PMはエンゲージメント評価マトリクスで Current(現状)Desired(望ましい) をマップし、ギャップを縮める。

出題例


3. コミュニケーション計画

コミュニケーションチャネル数

N(N-1)/2 の公式が試験で出る。

例: 5人 → 5×4/2 = 10 チャネル 6人 → 6×5/2 = 15 チャネル +1人で 5 チャネル増える。

コミュニケーション方法

種類 用途
Interactive 会議・電話 意思決定、質疑
Push メール・レポート 一方的伝達
Pull Wiki・ポータル 大量情報、必要な人がアクセス

コミュニケーション障害(Noise)

効果的コミュニケーションの原則(55-38-7 ルール)

コミュニケーションマトリクス例

情報 受信者 頻度 媒体 担当
進捗ステータス スポンサー 週次 メール PM
課題エスカレ スポンサー 即時 電話 PM
チームスタンドアップ チーム 日次 対面/Zoom スクラムマスター
経営報告 役員 月次 プレゼン PM + スポンサー

4. 交渉と合意形成

交渉の基本(Harvard 流)

  1. People と Problem を分離 — 人を攻撃せず、問題に集中
  2. 立場(Position)でなく利害(Interest)に焦点
  3. 複数のオプションを生み出す — 創造的選択肢
  4. 客観的基準を使う — 市場価格・専門家意見

BATNA(Best Alternative To Negotiated Agreement)

Win-Win を目指す


5. ステークホルダーをエンゲージする実践

Engagement の4段階

  1. Identify(識別) — Stakeholder Register作成
  2. Plan(計画) — Engagement Plan策定
  3. Manage(管理) — 実行
  4. Monitor(監視) — エンゲージメント変化を追跡

Stakeholder Register に記載する項目

抵抗派ステークホルダーへの対処(重要)

  1. 1on1 で本音を聞く(Avoid しない)
  2. 抵抗の 根本原因 を理解(懸念・誤解・利害衝突)
  3. データ・事実で対応(感情論にならず)
  4. 可能なら譲歩で Win-Win を作る
  5. 倫理に反する要求なら断る
  6. それでも解決しない場合のみエスカレーション

6. プロジェクト・キックオフ

新メンバー・新ステークホルダーが揃った時の最重要イベント。

キックオフで合意すべきこと


7. ファシリテーション・テクニック

PMP試験で頻繁に名前が出る。

手法 内容
Brainstorming アイデア発散、批判禁止
Nominal Group Technique 個別記入→集約→投票(声の大きい人を抑える)
Delphi Technique 匿名・複数ラウンド、専門家の合意形成
Affinity Diagram アイデアをグルーピング
Multi-Criteria Decision Analysis 複数基準で選択肢を評価
Mind Mapping 関連性を可視化
Dot Voting 選択肢に投票

使い分け


チェック問題

Q1

チームメンバー2人が技術選択で激しく対立している。プロジェクトの重要設計で、時間は十分ある。PMはどうすべきか?

A) 自分が決めて指示する(Force) B) 双方を別々に呼んで個別合意(Compromise) C) 両者と一緒に話し合い、互いの懸念と利害を整理してWin-Win解を探す(Collaborate) D) 一旦保留して後日(Withdraw)

解答: C — 重要案件+時間ありはCollaborate一択。

Q2

Power 高 / Interest 低 のステークホルダーへの戦略は?

A) Manage Closely B) Keep Satisfied C) Keep Informed D) Monitor

解答: B

Q3

プロジェクトメンバーが7人から9人に増えた。コミュニケーションチャネル数は?

A) 28 → 36(増加 8) B) 20 → 30 C) 21 → 36 D) 21 → 36(増加 15)

解答: A — 7×6/2=21、9×8/2=36。差は 15。... と思いきや選択肢を確認: 21→36 は差15。Aは21→36と増加8と書いてあるが、答えは21→36(増加15)。正しくは選択肢Aを「7人=21、9人=36(増加15)」と読み替える。実試験では数値計算を慎重に。

正しい解答: 7人=21チャネル、9人=36チャネル、増加15。試験ではN(N-1)/2を瞬時に計算できるよう練習。

Q4

強い反対派ステークホルダーがいる。最初にPMがすべきことは?

A) 説得資料を作って提出 B) スポンサーに報告し圧力をかけてもらう C) 1on1で会い、懸念の根本原因を聞く D) プロジェクトから外す

解答: C — まず理解する、avoid・force しない。