Document Daily

ビジネス文書120種類を Bad → Good → Better → Best の4段階で、日本語と英語の両方で身につける。1日1種類、17カテゴリをラウンドロビンで巡回し、1周終わるごとに読み手を変えて難易度を上げる。

🔴 Bad — 書き手都合・妥協・雑 🟡 Good — 型は満たしている 🟢 Better — 読み手に最適化されている 🔵 Best — 読み手が意思決定できる
2
累計日数
1
周回数
2 / 120
消化ドキュメント
17
カテゴリ
8
1日あたりの版数(日英×4段階)
学習ログ
Day 0022026-09-13
2 企画・プロダクト
企画書(新規事業・新機能) 休眠顧客リターゲティング配信機能を、味方の上司(決裁権限300万円・スプリント衝突あり)向けに相談する。勝負どころは「なぜ今これをやるか」が説得的か
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Day 0012026-09-12
1 経営・戦略
事業計画書 クーポン最適化エンジンの外販計画を、味方の部長(経営会議に持っていく人)向けに書く。勝負どころは「前提と数字の因果が辿れるか」
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カテゴリ進捗(1周目)
1 経営・戦略1 / 8
2 企画・プロダクト1 / 8
3 プロジェクト・PMO0 / 8
4 調達・購買0 / 7
5 財務・会計0 / 7
6 人事・組織0 / 8
7 法務・契約0 / 6
8 マーケ・セールス0 / 8
9 カスタマーサポート0 / 6
10 品質・監査0 / 6
11 危機管理・BCP0 / 6
12 会議・コミュニケーション0 / 7
13 研究開発0 / 5
14 製造・オペレーション0 / 5
15 IT-要求・設計0 / 10
16 IT-テスト・リリース0 / 7
17 IT-運用・セキュリティ0 / 8
このスキルの設計
解こうとしている弱点このスキルでの対応
読み手・聴衆に応じた最適化ができない毎回 読み手プロファイル を明示し、Good→Better の差分を「読み手最適化」に固定する。周回ごとに読み手を変える(1周目=味方 → 3周目=利害が対立する相手)
中途半端に妥協する・成果物が雑になるBad例=妥協して雑な状態 を毎回具体的に見せる。完成の定義チェックリストで提出前の判定基準を外部化する
計画できない・後回しにする毎回 15分版 / 60分版 の2段階演習。「まず15分だけ」で必ず何かが完成する
差分を説明する5軸 — 段階間の差は必ず ① 結論の位置 / ② 読み手適合 / ③ 事実と解釈の分離 / ④ 次の行動 / ⑤ 想定反論 のどれが動いたかで説明する。「分かりやすくなった」で済ませない。
Best が常に最善とは限らない — 記録が目的の文書や日常的に量産する文書は Better で十分。過剰品質も妥協と同じく判断ミスである。